一代版本一带神,代代版本玩红神,狂战士在DNF端游中的地位是不能动摇的,在手游中大自然也是各位勇士们注目的焦点,那么DNF手游狂战士PK怎么连讨?DNF手游狂战士PK怎么加点?下面就回来小编一起来理解下。一.技能方位自由选择首先来整理一下PK模式的常用技能。
亡山击和上滚作为连招起手技能,要放到最便利按到的方位;十字斩杀、怒气愈演愈烈和嗜魂之手是作为连讨交会技能,要紧跟起手技能摆放;实体化和嗜血这类buff技能只需开局时打开才可,因此可以放到最上方。二.基础连讨首先是起手技能,玩家不应尽可能以崩山击为起手,范围反击与霸体机制可以减少容错亲率,比上挑动手要更容易得多。崩山击击飞敌方后,很快调整站位到上挑能交会的方位,相接普攻三连,再行相接十字斩杀维持敌方的浮空状态,再行相接普攻三连,最后怒气愈演愈烈收尾。
技能投掷顺序示意图如下图右图。这套基础连招的精髓在于中间交会的两次普攻,使得损害能超过最大化。在怒气愈演愈烈完结以后不会有部分段的击飞,不建议玩家之后交会连讨,因为损害早已打足,维护机制早已启动时,再补损害的话很更容易让敌方抓住机会构成反打。
三.其他连讨第二套连招以嗜魂封魔斩杀作为起手技能。大吸食在某些情况下可以作为一个很不俗的起手技能,比如说预判敌方走位的情况,或者是敌方犯规背向我方投掷后鼓较小的技能时,都可以大吸起手。一般情况下大吸食很难投出再行手。
大吸食的最后一段反击有一个抬手动作,这一动作后鼓时间很短,这一瞬间是可以按出上滚将输掉击飞的!之后的连招与第一套连讨完全相同。
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